Pamoka

 
Pradinis
Forumas
Konkursai
Pamokos
Ištekliai
Nuorodos
Reklama
Darbastaliai
Kontaktai
 
 
 
 
 

 

 
 

Atspindys ant pagrindo (Nerka) Reflection

Sveiki visi, kas skaito šią pamoką. Hi everyone, who‘s reading this tutorial.

 Pasirinkau savo kažkada tunintą Seat Leon ir parasiau jums pamoką, kaip sukurti automobilio atspindžio ant   asfalto efektą. Galbut daug kam šis straipsnis nepatiks vien dėl to, jog jie daro kitaip, tačiau parašiau straipsnį laisva valia, todel kiekvienas norintis galės išdėstyti savo pasiulymus forume. I‘ve chosen, Seat Leon tuned by myself some time ago, and decided to write you a tutorial, about how to do car‘s reflection on the ground. Maybe there will be some people, who won‘t like my tutorial, because they use a different technique. But I‘ve writen this article by me, so everyone can say their suggestions at forum.

 Kaip skaityti? Paaiskinimas viršuje, nuotrauka apačioje, jei kas nesupras ;) Guessing how to read? The explanation on top, and the picture at the bottom. ;)

 Pradesim. Let‘s start.

 Pirminė nuotrauka (background) Base picture

Toliau, apsibrėžiam su polygon lasso tool kėbulą lygiai taip pat kaip žemindami automobilį. Svarbiausia lygiai iškirpti apatinę kėbulo dalį kartu su ratais ir šešėliu. Viršutinė dalis nesvarbu, kadangi paprastai jos nesimato atspindyje. Now make a selection of a car using polygonal lasso tool, just as you do while lowering a car. The most important part is the bottom, and the top isn‘t that important, because you usually don‘t see it in the reflection on the ground.

 Iškirptą automobilį apverčiame paspaudę kairiu pelės klavišu ant iškirpto layerio rėmelio šono ir pasirinkę komandą Flip Vertical. Now copy and paste it, and edit > free transform, then press the right mouse button and select Flip Vertical.

 

Kadangi apversto automobilio kėbulo apatinės linijos su atspindžiu nesutampa todėl reikės atspindį sukarpyti ir sutvarkyti taip, kad atspindys atrodytų realiai ir atitiktų originalo kėbulo linijas. Taigi, nuo liniuočių iš kairės pusės atsitraukiam žymeklius (juodos linijos, tačiau kai kur jos yra mėlynos, čia pagal jūsų nustatymus) ties tom vietom, ties kuriom (šiuo atveju priekinis bamperis) turėtų body kit pasisukti. We‘ll need to cut the reflection in a several parts, because the reflection doesn‘t fit the original view on the ground well. It must suit the body lines. Open the rulers, by pressing Ctrl+r, and pull out the markers (they are usually black lines, but can be blue too, according to your settings) at those places, where the reflected bodykit should turn ( in this case it‘ll be the front bumper)

 Kai jau susižymėjote, reiks tą atspindį susikarpyti ir karpinius susidėlioti pagal kėbulo linijas ir jei reiks juos pataisyti tampant, dapiešiant ar nutrinant. Taigi apibrėžiam pirmąjį karpinį ir pasirenkam komandą Layer via Cut ( NE LAYER VIA COPY!!! Nors galima ir coy, tačiau gale reiks ištrinti pagrindinį atspindį.) Ir taip padarom su kiekvienu karpiniu kerpant jį iš pagrindinio atspindžio layerio. When we finished the job with the markers, we‘ll need to cut that reflection to pieces, and place it to the right places after transformation, brushing, or erasing.. So select the first part to cut, and go to Layer > Layer Via Cut ( Not the layer via copy!!!). Repeat it with every piece of the reflection, by cutting it out from the main reflection layer.

  

 Toliau, kad atspindyje besimatančio kėbulo linijos su realaus modelio kėbulo linijomis reiks tuos karpinius ištampyti ir išlenkti. Ant kiekvieno layerio rėmelio spaudžiame kairįjį pelės klavišą ir pasirenkam komandą Skew . Next, in order that the body lines in the reflection would match the real ones of the car, we‘ll need to transform every piece, that we just cutted. On every layer‘s icon press the right mouse button, and choose Scew function.

 

Ir ištempiam į apačią, kad susivienodintų 2 vaizdai. And skew it down, that two views would match.

 Dažnaiusiai su priekiniu bamperiu būna problemų, nes apvertus automobilį bamperis nusilenkia į apačią, o ne į viršų ir nesusivienodina su realaus modelio bamperiu. Todėl pasinaudoję Liquify komanda išlenksime bamperį. Usually there is a lot of problems with the front bumper, because, when you rotate the reflection, the bumper turns not down how it should be, but up, and doesn‘t match the real one.So we‘ll use Filter > Liquify to fix that problem.

  

Čia matot rezultatą. Here‘s the result:

                 

 Kartais buna, kad nesutampa bamperio vent‘ai, todėl reikia pasitelkti teptuką ir viską ištaisyti. Sometimes, the vents of the bumper doesn‘t match, so you‘ll need to take the brush tool, and fix that.

 PASTABA: prieš kažką taisant, po layeriu (karpinių) ištampymų ir išlenkimų reikia juos visus suklijuoti vienas su kitu, kad vėl gautųsi vienas layeris (atspindys). Note: before you fix anything, merge all layers back into one again, as it was in the beggining.

 Toliau, kai padarom atspindyje matomą bamperį panašų į realų bamperį, reikia padaryti taip, kad neatrodytų atspindys plonas ir užspalvinti dugną. Spalvinti reikia ant atspindžio layer‘io! Tai atrodo sitaip: Next, when we‘re done with the bumper, and other stuff, we‘ll need to fill the bottom, so the reflection won‘t look so slim. Brush that place on the reflecton‘s layer! It looks like this:

 Dažniausiai būna taip, kad slenksčiai ir bamperiai negali realybėje atrodyti taip pat kaip ir atspindy, nes viršutinės bodykit‘o plokštumos negali matytis apverstame variante (PVZ.: realiai stogą automobilio matome, o atspindyje stogo nesimatys), todėl reikia kai ką pakeisti. Iškirpsim slenksčio šoninę plokštumą ir patrauksim į apačią, kad kuo mažiau matytųsi apšviesta slenksčio viršutinė plokštuma. Tai atrodo taip: Usually, skirts, bumpers in the reflection can‘t look like ones in reality, because the bodykit‘s top flats can‘t be seen in the reflection. (Ex..: In real view we can see the roof of the car, but in the reflection, we can‘t), so we need to fix something. We‘ll cut the skirt‘s side flat, and move it to the bottom, in order to make the top flat of the skirt less visible. It looks like this:

 Na, atrodo, viskas lyg ir padaryta. Noriu priminti, jei pastarojo pakeitimo reikalauja ir kitos bodykit‘o dalys, tą patį reikia atlikti su visomis dalimis. Well, seems everything is done. Just remember to do the same fix with other parts of the car‘s bodykit too.

 Dadar tiesiog paėmę trintuką aptriname atspidį, kad matytūsi perėjimas. Now just take the eraser tool and erase the reflection, so the shift should be seen.

 Padarome atspidį permatomą (Opacity 75%) ir štai galutinis variantas: Now let‘s do the reflection transparent (Opacity 75%) and here‘s the final result:

Dėkui visiems ir tikiuosi, jog pamoka padės kiekvienam, kas ją perskaitys ;) Thanks everybody and i think, that tutorial will help everybody who reads it. ;)

                                                                     VCV.lt team

© 2005 VCV. lt Visos teisės saugomos