|
Sparnų (arkų) platinimas
(Putokšnis) |

Kas be ko susirandam mašiną kuriai
platinsim "arkas"... Nebijokit improvizuot. Taigi pradedam!

Išlankstom norimas arkos formas su polygon tool’u arba pen
tool’u , čia jau priklauso nuo jūsų ir tai didelės esmės neturi.
Apsibraukę forma užpaišom (užzbrušinam) nereikalingas detales.

Truputį paspalvinkit ir uždėkit
šešėlius ir atspindžius , kad nebūtų problemų dedant viską ant
viršaus ir turetumėme “bazę”.

Davę
formą arkai, atskirkit ją nuo kėbulo (Tai nebūtina , bet taip
darau aš..). Truputis pataisymų , šešėlių ir turim forma. Galim
eiti toliau.

Truputį
reflection’u nepakenks , taigi taip ir padarom. Kaip matot
truputį pašviesinau kelias vietas.

Dar
keli pakoregavimai. Ratą ištryniau , kad jis nesimaišytų.

Gana
sunki vieta - arkos sustambinimas (kaip kitaip pasakyt?) Svarbu
, kad “antra linija , eitu lygiagrečiai pirmos”

Atspindžiai
ir vėl nepakenks , taigi truputį paryškinu antrają liniją.

Toliau
gražiname arką. Šiuo atveju “pasiskolinau” truputį šono ir
uzdejau tai ant arkos , kad butų kiek tikroviškiau. “Išraitymai”
atlikti su Warp tool’u (edit > free trasnform > warp tool , deja
jis yra tik PS CS2.(Nebijokit improvizuot , tai tikrai
nepakenks.

Po keliu aptvarkymu vaizdas
turėtų būt maždaug toks.

Sukuriam
kelis atspindžius , kad truputį paryškintų arką (Tai daryt irgi
nebūtina). Atspindžius sukūriau su pen tool’u. Išraičiau taip
kaip norėjau kad atrodytu atspindys , paspaudžiau antra pelės
mygtuką ir stroke path. Truputi aptryniau , nukopijavau layer’i
ir pakeičiau jo “būseną” i “overlay” , vėl truputį aptryniau ir
gavau toki rezultatą.

Atrodo
viskas. Arka pagaminta. Tiesa aš padariau gana zioplą klaidą.
Proceso pradžioje aš nepraplatinau jau buvusios arkos , todėl
arka atrodo labai didelė ir lipa ant kapoto. Nepamirškit uzdėt
ratų , nes mašina be vieno rato nevažiuoja :D. Ačių už dėmesį.
VCV.lt
Komanda
|